Regras de apostas esportivas do Bitsler.com
Regras gerais de pagamento e cancelamento
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de adiar o pagamento até a confirmação oficial.
Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Em caso de qualquer preço calculado errado ou exibido claramente incorreto, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se a cobertura tiver que ser interrompida e a partida terminar regularmente, todos os mercados serão liquidados de acordo com o resultado final. Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.
No caso de uma liquidação incorreta dos mercados, nos reservamos o direito de corrigi-los a qualquer momento.
Se uma partida não obedecer ao formato comumente aceito (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de contagem, formato de uma partida, etc.), nos reservamos o direito de anular qualquer mercado.
Se as regras ou o formato de uma partida forem diferentes de nossa regra aceita, nos reservamos o direito de anular qualquer mercado.
Se uma partida não for concluída ou não for realizada (por exemplo, por desqualificação, interrupção, desistência, mudanças nos sorteios, etc.), todos os mercados indefinidos serão considerados nulos.
- Futebol
- Tênis
- Basquete
- Futebol Americano
- Hóquei no gelo
- Beisebol
- Handebol
- Voleibol/Vôlei de Praia
- Futsal
- Badminton
- Rugby Union + Rugby League
- Rugby de sete
- Dardos
- Tênis de Mesa
- Bowls
- Críquete Críquete T20 + ODI
- Squash
- Regras Australianas
- Hóquei em campo
- eSports
As transmissões ao vivo (principalmente em eSports) são fornecidas por terceiros e são apenas para fins de entretenimento. O Bitsler.com não se responsabiliza por quaisquer atrasos ou informações incorretas exibidas nessas transmissões.
Pode haver atrasos no placar ao vivo, o que pode levar à exibição incorreta de dados. Cabe ao usuário encontrar o último resultado antes de fazer sua aposta.
Futebol
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados (exceto o meio tempo, mercados do primeiro tempo, prorrogação e cobrança de pênaltis) são considerados apenas para tempo regular, a menos que seja indicado o contrário.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48h após o começo do jogo, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
90 minutos ordinários: os mercados são baseados no resultado ao final de uma jogada programada de 90 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isto inclui qualquer tempo adicional de lesão ou paralisação, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para uma disputa de pênaltis ou gol de ouro.
Se o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: gols, cartões vermelhos ou amarelos-vermelhos e pênaltis, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de partida incorreto (mais de 5 minutos), nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se uma pontuação errada for inserida, todos os mercados serão cancelados no momento em que a pontuação errada for exibida.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for reiniciada dentro de 48h após o começo da partida, as apostas serão anuladas.
Se os nomes ou categorias dos times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
No caso de qualquer pontuação ou mudanças relacionadas a cartão/escanteio/pênaltis, nos reservamos o direito de anular as apostas em qualquer situação de árbitro assistente de vídeo (VAR).
Mercados de apostas
O cartão amarelo conta como 1 cartão e o vermelho ou amarelo-vermelho conta como 2. O segundo amarelo para um jogador levando a um cartão amarelo-vermelho não é considerado. Como consequência, um jogador não pode receber mais do que 3 cartões.
O pagamento será feito de acordo com todas as provas disponíveis de cartões exibidos durante os 90 minutos ordinários de jogo.
Os cartões exibidos após a partida não são considerados.
Cartões para não-jogadores (jogadores já substituídos, dirigentes, jogadores no banco) não são considerados.
Mercados de pontos de aposta
Os cartões amarelos contam como 10 pontos e os vermelhos ou amarelos-vermelhos como 25.
O segundo amarelo para um jogador levando a um cartão amarelo-vermelho não é considerado. Como consequência, um jogador não pode receber mais do que 35 pontos de aposta.
O pagamento será feito de acordo com todas as provas disponíveis de cartões exibidos durante os 90 minutos ordinários de jogo.
Os cartões exibidos após a partida não são considerados.
Cartões para não-jogadores (jogadores já substituídos, dirigentes, jogadores no banco) não são considerados.
Mercados de escanteios
Escanteios concedidos mas não utilizados não são considerados.
Próximo marcador de gol
Gols contra não serão considerados para fins de pagamento do Próximo marcador de gol e, portanto, são ignorados.
Todos os jogadores que participaram da partida desde o pontapé inicial ou gol anterior são considerados como concorrentes.
Todos os jogadores que estão participando atualmente são listados.
Se por qualquer razão um jogador não listado marcar um gol, todas as apostas em jogadores listados se mantêm.
O mercado será pago com base em inserções de TV e estatísticas fornecidas pela Associação de Imprensa, a menos que haja provas claras de que tais estatísticas não são corretas.
Marcador de gol a qualquer momento e Jogador a marcar X ou mais
Gols contra não serão considerados para fins de pagamento do Marcador de gol a qualquer momento e Jogador a marcar X ou mais e, portanto, são ignorados.
Todos os jogadores que participaram da partida desde o pontapé inicial ou gol anterior são considerados como concorrentes.
Todos os jogadores que estão participando atualmente são listados.
Se por qualquer razão um jogador não listado marcar um gol, todas as apostas em jogadores listados se mantêm.
O mercado será pago com base em inserções de TV e estatísticas fornecidas pela Associação de Imprensa, a menos que haja provas claras de que tais estatísticas não são corretas.
Mercados de intervalos
Os mercados serão pagos com base no horário do gol conforme anunciado pela TV. Se isso não estiver disponível, será considerado o horário de acordo com o relógio do jogo.
Os mercados de gols são pagos com base no momento em que a bola cruza a linha, não no momento em que o jogador chuta a bola.
Os mercados de intervalo de escanteio são estabelecidos com base no tempo em que o chute de escanteio é realizado e não no tempo em que o escanteio é concedido ou atribuído.
Os mercados de intervalos de aposta são pagos com base no horário em que o cartão é exibido e não no momento em que a infração é cometida.
Os impedimentos serão pagos com base no momento em que o árbitro tomar a decisão.
Esta regra será aplicada a qualquer situação de árbitro assistente de vídeo (VAR).
Os mercados de pênaltis serão pagos com base no momento em que o árbitro tomar a decisão. Esta regra será aplicada a qualquer situação de árbitro assistente de vídeo (VAR).
Pênaltis concedidos mas não realizados não são considerados.
Para todos os mercados de intervalos de 5 min/15 min, relacionados aos minutos de intervalo 41- 45/31-45, serão contabilizados eventos (gols, escanteios) em tempo adicional para lesão ou de paralisação.
Tipo de pontuação seguinte
Tiro livre: o gol tem que ser marcado diretamente do tiro livre ou do escanteio para se qualificar como um gol por tiro livre. Os chutes desviados contam desde que o tiro livre ou o cobrador de escanteio pontue o gol.
Pênalti: o gol deve ser marcado diretamente a partir do pênalti. Gols após um rebote de um pênalti perdido não contam.
Gol contra: se um gol for declarado como gol contra.
De Cabeça: se o último toque da bola foi na cabeça do pontuador.
Chute ao gol: o gol deve ser feito com qualquer outra parte do corpo que não seja a cabeça e os outros tipos não se aplicam.
Handicap Asiático: apostas no jogo em Handicaps Asiáticos e contam todos os gols, incluindo gols marcados antes da aposta ser feita.
Tênis
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma aposentadoria e abandono de qualquer jogador, todas as apostas não decididas são consideradas nulas.
Em caso de qualquer atraso (chuva, apagão...), todos os mercados permanecem não-pagos e a transação continuará assim que a partida continuar.
Se o árbitro atribuir pontos de pênalti, todas as apostas naquele jogo serão mantidas.
No caso de uma partida terminar antes de determinados pontos/jogos serem concluídos, todos os mercados relacionados a pontos/jogos afetados são considerados nulos.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo nos preços, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se um jogador se aposentar, todos os mercados indecisos seão considerados nulos.
Se uma partida de desempate for jogada como um tempo decisivo no formato Melhor de 3, ela será considerada como o terceiro tempo.
Cada desempate ou partida de desempate conta como 1 jogo.
Basquete
Regras de pagamento e cancelamento
Os mercados não consideram prorrogação de tempo, a menos que seja indicado o contrário.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após a data inicial de divulgação, as apostas serão anuladas.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
No caso de uma partida não terminar em empate, mas se houver tempos extras para fins de qualificação, os mercados serão liquidados de acordo com o resultado no final do tempo ordinário.
Futebol Americano
Regras de pagamento e cancelamento
Em caso de qualquer atraso (chuva, apagão...), todos os mercados permanecem não-pagos e a transação continuará assim que a partida continuar.
Os mercados não consideram prorrogação de tempo, a menos que seja indicado o contrário.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de partida incorreto (mais de 89 segundos), nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se uma pontuação incorreta for exibida, nos reservamos o direito de anular as apostas para tal período de tempo.
Em caso de partidas canceladas ou adiadas, todos os mercados são considerados nulos, a menos que a partida continue no mesmo horário semanal da NFL (quinta - quarta-feira, horário do estádio local).
Se os times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Todos os jogadores ofertados são considerados como concorrentes.
Se nenhum outro touchdown for marcado, os mercados do 'próximo touchdown' serão anulados.
Jogadores que não estão listados são considerados como “Competidor1 outro jogador” ou “Competidor2 outro jogador” para fins de pagamento.
Nota: isso não inclui os jogadores que estão listados sem um preço ativo.
Jogadores da equipe de Defesa ou Especial são considerados como “Competidores1 jogador d/st” ou
“Competidor2 jogador d/st” para fins de pagamento, mesmo se o jogador for listado como um resultado específico.
O mercado será pago com base em inserções de TV e estatísticas fornecidas pela Associação de Imprensa, a menos que haja provas claras de que tais estatísticas não são corretas.
Hóquei no gelo
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados (exceto os mercados de período, prorrogação e cobrança de pênaltis) são considerados apenas para tempo ordinário, a menos que seja mencionado no mercado.
Se uma partida for interrompida e reiniciada dentro de 48h após o horário inicial, todas as apostas abertas serão pagas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas indecisas serão consideradas nulas.
No caso de um jogo ser decidido por uma disputa de pênaltis, um gol será adicionado ao placar do time vencedor e o total do jogo para fins de pagamento. Isso se aplica a todos os mercados, incluindo prorrogação e disputa de pênaltis.
Se o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: gols e pênaltis, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se uma pontuação errada for inserida, todos os mercados serão cancelados no momento em que a pontuação errada foi exibida.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for reiniciada dentro de 48h após o início do jogo, as apostas serão anuladas.
Marcador de gol a qualquer momento e Jogador a marcar um ponto
Todos os jogadores ofertados são considerados como concorrentes.
Se um jogador não listado marcar um gol ou ganhar um ponto, todas as apostas em jogadores listados se mantêm.
Para fins de pagamento, somente gols e assistências marcadas durante o tempo regular são considerados. Observe que se a pontuação após o tempo ordinário for de 0-0, todas as apostas serão liquidadas como perdidas.
Todas as apostas em jogadores que foram listados mas saíram do jogo antes do final da partida (tais como lesões ou expulsões) serão mantidas.
Os mercados serão pagos com base em inserções de TV e dados fornecidos por associações oficiais, a menos que haja provas claras de que tais estatísticas não são corretas.
Tipo de próximo pontuador
Mesma força: os gols são considerados de mesma força quando cada time tem o mesmo número de jogadores em jogo.
Power-play: um gol é considerado como do tipo Power-play se a equipe com vantagem numérica marcar.
Short-handed: um gol é considerado como do tipo Short-handed se a equipe com desvantagem numérica marcar.
Chute de pênalti: um chute de pênalti é considerado como um gol se marcado.
Rede vazia: um gol é considerado como do tipo Rede vazia, se o time em desvantagem puxar o goleiro como atacante extra e o time liderando marcar. Em situações de power-play/short-handed e rede vazia, um gol será sempre considerado como um gol de rede vazia para fins de pagamento.
Beisebol
Regras de pagamento e cancelamento
Possíveis turnos extras não são considerados em nenhum mercado, a menos que seja indicado o contrário.
Todos os mercados serão liquidados de acordo com o resultado final após 9 turnos (8 ½ turnos se o time da casa estiver liderando no momento).
Se uma partida for interrompida ou cancelada e não tiver continuidade no mesmo dia, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta ou um status de jogo incorreto que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Mercados rápidos
Se ocorrer uma rebatida e um erro dentro da mesma jogada, uma rebatida será considerada para fins de pagamento.
Se um jogador não aparecer novamente na base, mas mercados de jogadores relacionados tiverem sido oferecidos, os mercados indecisos serão considerados nulos.
Uma "foul ball" será sempre considerada como um "strike" para fins de pagamento.
Handebol
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados (exceto quem marca o Xº ponto e qual time ganhará a disputa por X pontos) são considerados apenas para tempo ordinário, a menos que seja mencionado no mercado.
Se a partida for para um tiro de 7 metros; os mercados "Quem marca o Xº ponto?" e "Qual time chegará primeiro em X pontos?" serão anulados.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for reiniciada dentro de 48h após a data/hora inicial, todas as apostas serão anuladas.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 3 minutos), nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Voleibol/Vôlei de Praia
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma partida inacabada, todos os mercados indecisos são considerados nulos.
O set de ouro não é considerado em nenhum dos mercados mencionados.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for reiniciada dentro de 48h após a data/hora inicial, todas as apostas serão anuladas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
As deduções oficiais de pontos serão levadas em conta para todos os mercados indeterminados. Mercados que já foram determinados não considerarão as deduções.
Futsal
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados (exceto o meio tempo, mercados do primeiro tempo, prorrogação e cobrança de pênaltis) são considerados apenas para tempo regular.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48h após o começo do jogo, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
Se o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: gols, cartões vermelhos ou amarelos-vermelhos e pênaltis, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se uma pontuação errada for inserida, todos os mercados serão cancelados no momento em que a pontuação errada foi exibida.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após do horário inicial, as apostas serão anuladas.
Se os nomes ou categorias do time forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Badminton
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma partida inacabada, todos os mercados indecisos são considerados nulos.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após o horário inicial, as apostas serão anuladas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se um time se retirar, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
As deduções oficiais de pontos serão levadas em conta para todos os mercados indeterminados. Mercados que já foram determinados não considerarão as deduções.
Rugby Union + Rugby League
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados (exceto o meio tempo, mercados do primeiro tempo, prorrogação e cobrança de pênaltis) são considerados apenas para tempo regular.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48h após o começo do jogo, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
80 minutos ordinários: os mercados são baseados no resultado ao final de uma jogada programada de 80 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isto inclui qualquer tempo adicional de lesão ou paralisação, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para uma disputa de pênaltis ou morte súbita.
Se o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: mudanças de pontos e cartões vermelhos, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após a data inicial, as apostas serão anuladas.
Se os nomes ou categorias do time forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Rugby de sete
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados (exceto o meio tempo, mercados do primeiro tempo, prorrogação e cobrança de pênaltis) são considerados apenas para tempo regular.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48h após o começo do jogo, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.
14/20 minutos ordinários: os mercados são baseados no resultado ao final de uma jogada programada de 14/20 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isto inclui qualquer tempo adicional de lesão ou paralisação, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para uma disputa de pênaltis ou morte súbita.
Se o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: mudanças de pontos e cartões vermelhos, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular qualquer aposta.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 1 minuto), nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for reiniciada dentro de 48h após o início do jogo, as apostas serão anuladas.
Se os nomes dos times ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Dardos
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma partida inacabada, todos os mercados indecisos são considerados nulos.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se uma partida não for concluída, todos os mercados indefinidos serão considerados nulos.
"Na mosca" conta como a cor vermelha no check-out.
Sinuca Inglesa
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de aposentadoria de um jogador ou desqualificação, todos os mercados indecisos são considerados nulos.
No caso de re-rack, o pagamento permanece se o resultado for determinado antes do re-rack.
Não são consideradas faltas ou bolas livres para o pagamento de qualquer mercado de cores encaçapadas.
No caso de um frame começando mas não sendo completado, todos os mercados relacionados ao frame serão nulos, a menos que o resultado já tenha sido determinado.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se uma partida não for concluída, todos os mercados indefinidos serão considerados nulos.
Tênis de Mesa
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma partida inacabada, todos os mercados indecisos são considerados nulos.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após a data inicial, as apostas serão anuladas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se um jogador se aposentar, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
As deduções oficiais de pontos serão levadas em conta para todos os mercados indeterminados. Mercados que já foram determinados não considerarão as deduções.
Bowls
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma aposentadoria e abandono de qualquer jogador, todas as apostas não decididas são consideradas nulas.
Se uma partida for interrompida e reiniciada dentro de 48h após o horário inicial, todas as apostas abertas serão pagas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas indecisas serão consideradas nulas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se um jogador se aposentar, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
Críquete Críquete T20 + ODI
Regras de pagamento e cancelamento
Nenhum dos mercados considera "super overs", a menos que seja mencionado o contrário.
As penalidades de 5-run não são consideradas em nenhum mercado de "over" ou de "delivery" (mercados para múltiplos "overs" não são considerados para esta regra).
Críquete Twenty 20, ODI: um mínimo de 80% de todo os "overs" alocados para um turno deve ser jogado para que os mercados sejam pagos, a menos que o turno tenha chegado a sua conclusão natural.
Se uma partida for cancelada antes de qualquer jogo, todos os mercados serão considerados nulos, a menos que a partida seja repetida dentro de 48 horas de sua hora inicial prevista.
Se a partida estiver empatada e as regras oficiais da competição não determinarem um vencedor; ou se as regras da competição determinarem o vencedor por um lançamento de moeda ou sorteio, todos os mercados indecisos serão considerados nulos. Isso inclui qualquer resultado da partida determinado pelo método Duckworth-Lewis.
No caso de um "over" não concluído, todos os mercados indecisos neste "over" específico são considerados nulos, a menos que o turno tenha chegado a sua conclusão natural, por exemplo, declaração, time todo fora, etc.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Qualquer partida em que o método Duckworth Lewis tenha sido aplicado para determinar o resultado será definitiva.
Utilizamos o seguinte sistema de pontuação de desempenho para os mercados de desempenho total do jogador: 1 ponto por run, 20 pontos por wicket, 10 pontos por catch, 25 pontos por stumping. Os pontos por run são adicionados apenas para os jogadores batedores.
Squash
Regras de pagamento e cancelamento
No caso de uma partida inacabada, todos os mercados indecisos são considerados nulos.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após o horário inicial, as apostas serão anuladas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se os jogadores/times forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se um jogador se aposentar, desistir da partida ou for desclassificado, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
As deduções oficiais de pontos serão levadas em conta para todos os mercados indeterminados. Mercados que já foram determinados não considerarão as deduções.
Se o árbitro atribuir pontos de pênalti, todas as apostas naquele jogo serão mantidas.
Regras Australianas
Regras de pagamento e cancelamento
Os mercados não consideram prorrogação de tempo, a menos que seja indicado o contrário.
Se uma partida for interrompida e reiniciada dentro de 48h após o horário inicial, todas as apostas abertas serão pagas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas indecisas serão consideradas nulas.
80 minutos ordinários: os mercados são baseados no resultado ao final de uma jogada programada de 80 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isto inclui qualquer tempo adicional de lesão ou paralisação, mas não inclui prorrogação.
Se as cotações foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Tempo de jogo regular: os mercados se baseiam no resultado ao final dos quatro turnos, a menos que seja indicado o contrário. Isto não inclui a prorrogação.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após a data inicial, as apostas serão anuladas.
Se os nomes ou categorias do time forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Hóquei em campo
Regras de pagamento e cancelamento
Todos os mercados são considerados apenas para tempo regular, a menos que seja indicado o contrário.
Se um jogo for interrompido ou adiado e não for continuado dentro de 48h após o horário inicial, as apostas serão anuladas.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta que tenha um impacto significativo sobre os preços, nos reservamos o direito de anular as apostas.
eSports
Todos os mercados de eSports são baseados em eventos de pontuação no jogo ou resultados no final de uma partida/mapa programado. Todos os pagamentos ocorrerão usando a pontuação oficial e os resultados que são declarados no vídeo oficial ou na transmissão do jogo das partidas relevantes.
Todas as datas e horários de início das partidas de eSports são apenas para fins de indicação e não há garantia de que estejam corretas. As apostas serão mantidas se uma partida for oferecida com uma data e/ou hora incorreta.
Se uma partida for pausada/adiada e não for remarcada para um horário posterior dentro de 24 horas da hora real de início programada, todas as apostas nessa partida serão anuladas.
Se o nome de um jogador/time/torneio estiver escrito errado, todas as apostas serão mantidas, exceto se for óbvio que o nome escrito errado é o mesmo de uma outra entidade.
Se o nome de um time for mudado em virtude de uma outra equipe deixar a organização, juntar-se a outra organização, ou devido a uma mudança oficial do nome do time, todas as apostas serão mantidas.
Se o organizador do evento permitir a realização de stand-ins e houver um resultado oficial, todas as apostas serão feitas normalmente.
No caso de haver uma anulação de um resultado de partida pelo organizador devido a circunstâncias imprevistas, como fraude, todas as apostas nessa partida serão anuladas.
Se uma partida tiver sido declarada como vitória por WO pelo organizador do torneio, todas as apostas serão anuladas.
Se um time se retirar durante uma partida, somente as apostas nos mapas individuais completados serão efetuadas. O mercado de partidas, os mercados secundários de partidas e todos os outros mercados de mapas indecisos serão anulados.
Os mercados não consideram prorrogação de tempo, a menos que indicado o contrário no nome do mercado.
Se o formato da partida for alterado ou diferente daquele que está sendo oferecido, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se a previsão da partida for listada incorretamente, nos reservamos o direito de anular todas as apostas.
Se uma partida for jogada antes da data/hora programada, todas as apostas feitas após o início real da partida serão reembolsadas. Todas as apostas feitas antes do início efetivo da partida serão mantidas.
Se uma partida ou mapa for reproduzida novamente em virtude de uma questão técnica ou relacionada à organizadora, todos os mercados indecisos serão anulados, partidas ou mapas reproduzidos novamente serão tratados separadamente como nova partida.
Se o comprimento/duração final do jogo for o mesmo que um determinado limite, ele é resolvido como FINALIZADO.
Se um jogo começar no mapa com menos de 10 jogadores, todas as apostas nesse jogo serão anuladas.
Se um dos jogadores se desconectar nos primeiros dez minutos e não conseguir se reconectar ou não for substituído pelo restante do jogo, todas as apostas nesse mapa serão anuladas. O mapa também será considerado inválido. Se um dos jogadores se desconectar ou sair dez minutos após o início do jogo no mapa, as apostas serão mantidas e finalizadas com base nos resultados oficiais.